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Messen/Steuern/Regeln > Steuerungstechnik

  • Simulation einer einfachen Fahrstuhl-Steuerung

    Hier wurde sowohl auf die Fahrzieltaster im Fahrstuhl als auch auf die Richtungswahl beim Ruf des Fahrstuhls verzichtet.

    Die Steuerung geschieht über die

    • 3 Ruftaster (T1, T2, T3) im Gang. Sie übernehmen gleichzeitig die Funktion der - hier nicht vorhandenen - Fahrzieltaster im Fahrstuhl.
    • 3 Positionstaster (T4, T5, T6) im Fahrstuhlschacht.
    Wenn man - im einfachsten Fall - nur jeweils einen Ruf zulässt, dann kann die Motorsteuerung (Bewegung des Fahrstuhls) bequem mit Hilfe von 2 Variablen geregelt werden:
    • Die Positionstaster im Schacht setzen eine Variable Ist auf den jew. aktuellen Etagenwert (0, 1, 2)
    • Die Ruftaster im Gang setzen eine Variable Soll auf den jew. gewünschten Etagenwert (0, 1, 2)
    • Das Steuerprogramm vergleicht Ist mit Soll und bei
      • Ist < Soll fährt der Fahrstuhl hoch
      • Ist > Soll fährt der Fahrstuhl runter
      • Ist = Soll bleibt der Fahrstuhl stehen
    Bleibt nur noch die Programmierung der korrekten Anzeigen:
    • Die Rufanzeigen (L1, L2, L3) sollen nach der Anforderung leuchten bis der Fahrstuhl angekommen ist.
    • Die Positionsanzeigen (L4, L5, L6) sollen nur die letzte angefahrene Etage anzeigen.

    Die online-Programmierung ist z.Zt. noch nicht verfügbar. Hier gibt's jetzt nur eine fertige lauffähige Version, bei der auch mehrere Rufe zugelassen sind, die aber nur in gleicher Reihenfolge abgearbeitet werden:

    Taster T1Taster T2Taster T3Taster T4Taster T5Taster T6Taster T7Taster T8Lampe 1Lampe 2Lampe 3Lampe 4Lampe 5Lampe 6Motor ausSeilKorbGhost
  • Steuerung einer Ampelanlage

    LogiFlash in eigenen Animationen verwenden
    LogiFlash in eigenen Animationen verwenden
    Knobloch GmbH - education line

    Knobloch GmbH

    Knobloch GmbH - education line

    Das Programm hat einen "Timer-bug" und ist z.Zt. leider nicht erhältlich!

    Ampel-Programm
    Ampel-Programm
    Phasen-Einstellung
    Phasen-Einstellung
    Interface-Belegung
    Interface-Belegung



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2 Kommentare zu "Danny's Mindstorms NXT Rubik Cube Solver"

  1. schoe sagt:

    Hallo max,

    ich habe mit Lego leider nicht experimentiert.

    Geh einfach auf die YouTube-Seite und sieh dort in den Kommentaren nach. Da findest du z.B. folgenden Eintrag:

    “IAssemble @JathTech – do you realise that this was a prototype and that mentulatus has several other later videos of complete solves with automated scanning? I have to thank mentulatus for his original inspiration for my solvers. If you’re interested in LEGO Rubik’s cube solvers you might like to have a look for “Yellow Cube Machine”, “MultiCuber” and the really impressive “CubeStormer”. I have favourited lots from my channel :-)

  2. max sagt:

    gibt es auch eine bauanleitung?

1 Kommentar zu "Science and Technology powered by LEGO® MINDSTORMS® Education"

  1. [...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von Harry Klein, Klaus Michael erwähnt. Klaus Michael sagte: IT-online: Science and Technology powered by LEGO® MINDSTORMS …: Material für den Informationstechnischen Unt.. http://bit.ly/50c6Zr [...]