Peripherie > Eingabegeräte > Zeigegeräte
Seit der Einführung des Apple Macintosh mit einer grafischen Benutzeroberfläche 1984 war die Computermaus als Zeigegerät über 20 Jahre ungeschlagener Favorit. Dieser Siegeszug wurde erst durch die aufkommenden Laptops mit ihren Touchpanels gebremst und nun scheinen Touchscreens - wie bei den aktuellen Smartphones - an Beliebtheit zuzulegen.
Ob sich in Zukunft die Gestensteuerung weiter durchsetzen wird oder die Computer uns die Wünsche von den Augen ablesen oder durch einen Gehirnscanner erfahren werden, ist schlecht vorauszusagen. Bestimmt aber werden alle diese Verfahren in den kommenden Jahren weiterentwickelt und auch in einigen Bereichen Anwendung finden.
Ein Blick auf die Spiele-Controller zeigt die Dynamik. Das Thema Zeigegeräte könnte man gut nutzen für eine aktuelle Bestandsaufnahme oder auch für einen historischen Rückblick auf ca. 30 Jahre Personal Computer. Zwei Aspekte sind im folgenden als Themenskizze ausgeführt.
- Peripherie -> Eigabegeräte
- Betriebssysteme: graphische Benutzeroberfläche (GEM Graphical Environment Manager)
- Schnittstellen, Datenübertragung, Wireless
- Maus, Trackball, Joystick, Wheel und andere Controller
- mechanische, optische Maus, Wireless
- Touchpad, Touchscreen, Grafiktablett
- Funktionsweise der Zeigegeräte/Maus
- Geschichte der Zeigegeräte/Maus
- 3D-Maus
- Umweltbelastung (Flammschutz / Verbundwerkstoffe)
- Energieverbrauch (Betrieb und Herstellung ! )
- Elektronikschrott und Recycling

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